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最終更新:2016年01月08日 (金) 08時50分20秒 カード評価とは 2015年10月~2015年12月 2016年1月~ カード評価とは 主に@ohkami12が新カードに大まかな解説と10点満点評価をつけていきます。 ご意見は各ページのコメントで気軽にどうぞ。 2015年10月~2015年12月 カードプール/2015-10 カード評価/ブレイカーズ・オブ・シャドウ カード評価/ウィング・レイダーズ カード評価/ペンデュラム・ドミネーション(未評価) カード評価/ミレニアム(New) カード評価/プレミアムパック18(New) カード評価/プロモ2015-10(New) 2016年1月~ カードプール/2016-01 カード評価/シャイニング・ビクトリーズ(New) カード評価/巨神竜復活(New) カード評価/スターターデッキ2016 カード評価/プロモ2016-01(New) カード評価/劇場版(New)
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上級アタッカー 下級アタッカー 起動効果 リバース 手札誘発 魔法カード 通常魔法 速攻魔法 装備魔法 永続魔法 フィールド魔法 罠カード 通常罠 永続罠 カウンター罠
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1巻 菌カード 君はもう手にしたか カードバトルで菌達の戦いを完全再現 感想 ストラップの様に本当に商品化されると良いですね〜。 -- 管理人 もやしもん ベシウイルス -- 名無しさん キラキラのカードも良いですな~。 -- バイオ科 商品化したら買おう -- 蛍 もやしもん ハロバクテリウム -- 大友美樹 決して管理人ではない。商品化されたら沢山買うよ~! -- 管理人に見せかけたアレ 欲しいいいいい -- kirara397 絵が似てますね(^^♪ -- 藍斗 もやしもん アウレウス -- 大友美樹 家で作ってしまった -- 名無しさん 野球もじゃんけんもできるとは... -- けー かっこいい -- きん つくって!! -- あは 欲しい -- 藍 ぜひ、どこかのカード作ってる会社さん、商品化してくださいー -- ヨグルティ おまけの中で1番面白かった笑 コンボはないわww -- 袋 ZETTAIほしぃぃぃぃーーーーーー! -- あっきー 死ぬほど欲しい…w -- maria ☆ーーーーーーーーーーーーーーー!!11! -- 名無しさん ハート -- 名無しさん ほしー くれー 牛乳ー わー かもせー -- もやし 菌カードほし~ -- a もっとカードでないかな~? -- a めちゃほしー〉▽〈 -- オリゼー ほかの種類も欲しい!ソーエとか☆ -- xswzaq 商品化してほしいね。ためになりそうだしね。 -- 名無しさん ほしいーっ -- セレビシエ スゲー欲しい!作ってみるか! -- 盥 侑 -- 作るぜ! もやしもんマジ天使 萌えなんぞ糞 -- hasizume これは絶対に買う 菌可愛い -- 瀬乃 あああああああああああああ、保持いよおおお -- マイコン 勉強になりそう -- ftyfghkghu 欲しい -- 樹慶蔵 ほしいーーーーー -- ICN ほしい〜 -- 名無しさん 今頑張って手作りしてみていまーす!! -- 及川です ほしーかもしまくるぞ -- 沢木惣右衛門直保 買ったらかもしまくるぞ -- 沢木惣右衛門直保 今でも待ってるよ... -- 川浜拓馬 A.オリゼー -- 発売したら絶対買う! 名前 コメント
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原則として、R以下のレアリティのカードは表記しません。 シーズンカードや極端に弱いSRカードなど、評価に値しないカードは表記しません。もし未表記のカードで新たに評価を追加して欲しいカードがあれば、質問やこのページのコメント欄で教えていただけると幸いです。 「近距離カード」や「弱体化カード」など効果別にカードを探したい方は、このページの下にある「タグ」より該当タグをタップしてください。 評価点の基準 基本的に、カードの評価は以下の基準に沿って10点満点でさせていただきます。0.5点の刻みは、前後の点数の中間と思っていただけると幸いです。 恒常カードの場合は恒常のみのカード構築で最適解になるキャラがどれだけいるか、コラボカードの場合は恒常同効果のものと比べてどれほど課金してカードレベル上限を上げる価値があるか、コラボ限定効果の場合は積むことでどれだけ恒常と比べて強化されるかを重視しています。 4.5点以下 評価に値しない 5.0点 全く使い道のないカード 6.0点 使い道はないが、ステータスが優れる等の理由で効果を無視して無理やり積むことが可能な場合があるカード 7.0点 限られたキャラの消極的な選択肢に入りうるカード 8.0点 限られたキャラ、状況(固定など)の最適解になるカード 9.0点 多くのキャラの最適解になる汎用性の高いカード 10.0点 他の候補カードと比べて、積むことで大きく強化されるキャラが多いカード 属性 カード名 評価点 火 機航師弾 フルーク・ツォイク 8.0 水 反導砲 カノーネ・ファイエル 9.0 火 ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- 9.0 木 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK 9.5
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Icon NAME EFFECT BUY SELL DROP Quick s Card Lv1 -10% Limit AGILv2 -20% Limit AGILv3 -30% Limit AGILv4 -40% Limit AGILv5 -50% Limit AGILv7 -60% Limit AGI 40008000120001600020000- 50010001500200025003500 GL1 BOSSFo1 BOSS??? BOSSDe1 BOSSSf4 BOSSHG BOSS Long Sword s Card Lv1 +5 Length of swordLv2 +8 Length of swordLv3 +10 Length of swordLv4 +12 Length of swordLv5 +15 Length of swordLv6 +20 Length of swordLv7 +25 Length of sword 40008000120001600020000-- 500100015002000250030003500 GL2 BOSSFo2 BOSSMG1 BOSSDe6 BOSSSf1 BOSSHe2 BOSSInf2 BOSS Catapult s Card Lv1 +20 LengthLv2 +40 LengthLv3 +60 LengthLv4 +80 LengthLv5 +100 LengthLv6 +120 LengthLv7 +150 Length 40008000120001600020000-- 500100015002000250030003500 GL3 BOSSCv1 BOSSSub3 BOSSDe4 BOSSSf2 BOSSHe5 BOSSInf3 BOSS Pierce s Card Lv1 25% chance of penetrateLv2 50% chance of penetrateLv3 75% chance of penetrateLv4 100% chance of penetrate 400080001200016000 500100015002000 GL4 BOSSCv2 BOSSSub1 BOSSDe8 BOSS Guide s Card Lv1 +10 guide lengthLv2 +20 guide lengthLv3 +30 guide lengthLv4 +40 guide lengthLv5 +50 guide lengthLv6 +60 guide lengthLv7 +70 guide length 40008000120001600020000-- 500100015002000250030003500 GL5 BOSSCv3 BOSS??? BOSSBea1 BOSSCv5 BOSSHe3 BOSSCv8 Bullet s Card Lv1 +1 bulletLv2 +2 bulletLv3 +75% bulletLv4 +100% bulletLv5 +6 bulletLv6 +125% bulletLv7 +150% bullet 40008000120001600020000-- 500100015002000250030003500 GL6 BOSSSea3 BOSSSub2 BOSSDe2 BOSSCv6 BOSSHe4 BOSSHG BOSS Explosion s Card Lv1 25% chance of Explosion damageLv2 50% chance of Explosion damageLv3 75% chance of Explosion damageLv4 100% chance of Explosion damage 400080001200016000 500100015002000 GL7 BOSSSea2 BOSSSub4 BOSSDe7 BOSS Critical s Card Lv1 25% chance of AT+100%Lv2 25% chance of AT+150%Lv3 25% chance of AT+200%Lv4 25% chance of AT+300%Lv5 25% chance of AT+400%Lv6 20% chance of AT+600%Lv7 15% chance of AT+900% 40008000120001600020000-- 500100015002000250030003500 CG BOSSSea1 BOSSMG3 BOSSDe3 BOSSCv4 BOSSHe6 BOSSB-Lake BOSS Vampire s Card Lv1 3% LP recovery per hitLv3 4% LP recovery per hitLv4 5% LP recovery per hit 4000-- 50010001500 Castle BOSSSubS BOSSPrm BOSS ONIGIRI s Card Lv1 5% chance of ONIGIRI drop per hit - 1000 Castle BOSS Berserk Card Lv1 AT +50% DF -50%Lv2 AT +100% DF -100%Lv3 AT +150% DF -150%Lv4 AT +200% DF -200%Lv5 AT +250% DF -250%Lv6 AT +300% DF -200%Lv7 AT +350% DF -200% 40008000120001600020000-- 500100015002000250030003500 HC3 BOSSSea4 BOSSMG2 BOSSDe5 BOSSSf3 BOSSInf1 BOSSB-Lake BOSS Big Card Lv1 50% Attack rangeLv2 100% Attack rangeLv3 150% Attack rangeLv4 200% Attack rangeLv5 300% Attack range 40008000120001600020000 5001000150020002500 HC1 BOSSSea1 BOSSMG1 BOSSBea3 BOSSSf5 BOSS Gold rush Card Lv1 5% chance of GOLD drop per hit - 2000 SubS BOSS Zombie s Card Lv4 LP +50% / -100% Fire damage - 3000 Prm BOSS Knockback s Card Lv1 25% chance of Knockback 20Lv2 50% chance of Knockback 20Lv3 50% chance of Knockback 30Lv4 100% chance of Knockback 30Lv5 30% chance of Knockback 90 40008000120001600020000 5001000150020002500 HC2 BOSSSea2 BOSS??? BOSSDe8 BOSSSf6 BOSS Reflection Card Lv1 25% chance of ReflectionLv2 50% chance of ReflectionLv3 75% chance of ReflectionLv4 100% chance of Refrection 400080001200016000 500100015002000 Lake BOSSSea4 BOSSBea3 BOSSSf8 BOSS Katana s Card Lv6 AT +40% / +10 Length of swordLv7 AT +50% / +10 Length of sword -- 30003500 Fo4 BOSSInf2 BOSS Heal s Card Lv1 Heal to attack each +1Lv2 Heal to attack each +2 48000- 6000 He1 BOSS Ring s Card Lv1 Ring +1Lv2 Ring +1 / LP +50Lv3 Ring +1 / LP +100Lv4 Ring +1 / LP +150Lv5 Ring +1 / LP +200Lv6 Ring +1 / LP +300 40008000120001600020000- 50010001500200025003000 GL3 BOSSFo2 BOSSSub2 BOSSBea1 BOSSSf3 BOSSFo3 BOSS カード系合成アイテムについて カード系の合成アイテムは、各武器にさまざまな特殊効果を付けることができる。 強力なものが多く、また全てがBOSSからのドロップのため貴重。 Bullet s CardやCritical s Cardには高い需要がある。 手に入りづらかったら買うのも1つの手だが、1枚4000Gold以上と少々高め。 VillageではLv2以上のカードを買うことは出来ないが、Islandでは一部を除いてLv5までのカードを買うことが出来るため、最大火力までは発揮できないもののすぐに武器の大幅強化が出来る。 合成可/不可 早見表 - Boxer Gladiator Sniper Magician Priest Gunner Whipper Angel Quick s Card ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Long Sword s Card × ○ × × × × × × Catapult s Card × × ○ ○ ○ ○ × ○ Pierce s Card × × ○ ○ × ○ × × Guide s Card × × ○ ○ × ○ × × Bullet s Card △ △ △ △ △ △ △ △ Explosion s Card △ × ○ × × ○ × ○ Critical s Card ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ Vampire s Card ○ ○ × × × × ○ × ONIGIRI s Card ○ ○ × × × × ○ × Berserk Card ○ ○ × × × × ○ × Big Card ○ × × × × × ○ × Gold rush Card ○ ○ × × × × ○ × Zombie s Card ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Knockback s Card ○ × ○ ○ × ○ ○ × Reflection s Card × × ○ ○ × ○ ○ ○ Katana s Card × ○ × × × × × × Heal s Card ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Ring s Card × × × × × × × ○ △…武器によって変化、該当ページ参照 1.25倍とは微妙な -- (名無しさん) 2015-02-14 15 56 57 +125%だから100+125で225%で2.25倍でしょ。 ちなみに弾数が6発以上ならバレ5よりも効果は大きくなる 5発で同じ効果 クリティカルも20%で7倍撃とはいえ期待値に直すと2.2倍 クリティカル5の期待値が2倍だからまあ正当進化 -- (名無しさん) 2015-02-14 16 31 27 Berserk Card 6 AT +300% DF -200% LV4の完全上位互換 ドロップはInferno 1ボス -- (名無しさん) 2015-03-06 15 29 16 thunder spear に Knockback s Card つけると、あさっての方角へ飛んでゆく。地面に刺さり溜まっていたところに敵が落ちてきて空高く舞い上がったw -- (Essentials) 2015-04-05 09 05 10 おにぎりとかゴールドラッシュって、装備者本人の分にしか効果ないのかな。 -- (おっぽれ) 2015-11-27 02 53 10 VSモードでlightningにKnockback s Cardを付けるPTがあるね 近距離の進軍を遅れさせたり、壁に押し付けて宙に浮かせたりしてきて厄介だった -- (名無しさん) 2016-02-20 10 07 35 「カード系合成アイテムについて」の部分の「Lv2以上のカードを買うことは出来ない。 」というところが今はIsRandで購入できるのでその旨を書き足して欲しいです。お願いします。 -- (名無しさん) 2016-08-10 15 39 00 ありがとうございます -- (IsRandの件) 2016-08-10 21 45 22 ノックバックカードに関して、VSモードでは発動率が低く設定されているとあるけど、VSモードで実際に使っているパーティーを見ても、単に吹っ飛びにくさがとてつもなく高いだけにみえますね。修正お願いします。 -- (蛇さん§) 2016-08-17 09 10 50 そういえば実装当時のブログのコメントにあったけど Heal s Cardは僧に付けると攻撃時に自分の代わりに他の僧含め味方全員を回復するみたい 攻撃範囲内に入ってない味方も含む 敵いないときに回復とか気の利いたことはしないけど -- (名無しさん) 2016-09-10 15 39 57 それとバレットの挙動って 近接系+天は追加攻撃、他射撃系は直接攻撃が複数なら合成できるって認識で正しい? ページには通常か追加って感じで曖昧だからできれば具体的なほうが良いかと -- (名無しさん) 2016-09-10 16 59 31 Heal s Cardの効果、天だとダメージを与えるごとに回復だから、チャクラムだと結構回復できる。 DEX100で黒水晶つけても回復が間に合わないけど Explosionつけてチャクラムで集団に攻撃しても回復の変化なし、剣やソニック拳もそうだろうけど、あと気になるのは3ラウンド銃が1発ごとの回復かどうかだね -- (名無しさん) 2016-10-09 21 18 38 ↑検証したら3ラウンドは弾数に関係なく1セット1回復だった -- (名無しさん) 2016-10-14 22 33 35 ヒールカードは僧の長杖にクイックと一緒につけるとヘルでもある程度は持久できたりする ただし僧が2人いないと厳しいかも -- (名無しさん) 2016-10-21 09 55 17 Reflection's Cardについて勘違いしていたんですけど、Sniperでこれ使うと地面に矢が当たる度に確率で跳ね返るんじゃなくて確率で「跳ね返る性質を持つ」矢を発射するんですね。まあ100%使ってたら知る意味もないですけど… まあ出来たら、こういうことも書き足しておいて欲しいです。お願いします。 -- ((*1)) 2016-11-13 12 15 49 healカードプリーストのSTR乗るようになったら使えそう 攻撃早いのは大体近距離だし修正欲しいなぁ -- (名無しさん) 2017-08-03 14 55 35 ヴァンパイアカードの最低回復量って1?少数以下でも見た目が切り上げて1に見えてるだけ? -- (おっぽれ) 2017-11-19 20 35 10 反射カード、「中距離・遠距離職に装備可能」 ってあるけど鞭も合成できるぞ -- (名無しさん) 2020-10-04 00 50 25 a -- (名無しさん) 2021-09-15 18 08 49 De2のBOSSがbullet's cardを落とさなくなったんですが.. 十数回やってて一度も落としません.. -- (edamame) 2021-10-23 11 38 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主にコピペ用になると思われる 番号は作中と同じ書き方 多分どう頑張ってもページ容量満杯になりそう… 特殊 No 能力名 効果 0001 戦果 特殊 このカードが攻撃で敵配下を退却させた時、山札から1枚カードを引く 0002 防御 特殊 このカードのダメージ判定は、最終ダメージから-1される 0003 鉄壁 特殊 このカードのダメージ判定は、最終ダメージから-2される 0004 手加減 特殊 このカードの攻撃でダメージを与える時、HP・LPが必ず1残る 0005 無尽蔵 特殊 このカードは編成時に何枚でも入れる事ができる 0006 二回移動 特殊 ターン開始時、このカードに《再動》を与える 0007 転移移動 特殊 このカードが移動する時、味方空マスであれば何処にでも移動ができる 0008 霊族耐性 特殊 このカードに対する攻撃は、『天使』を除き攻撃力を半分切捨ての値で計算される 0009 超再生 特殊 ターン開始時にこのカードのダメージを10回復し、不利な効果パラメータを消す 0010 単発効果 特殊 このカードは攻撃後、勝敗や他の能力とは関係なく退却する。このカードの後方の味方はこのターン攻撃できない 0011 拡散攻撃 特殊 このカードの攻撃はこのカードの位置から攻撃可能な全ての敵にダメージを与える 0012 後衛迎撃 特殊 このカードは後衛から攻撃に参加する事ができる 0013 遠距離攻撃 特殊 このカードが攻撃する時、正面の敵前衛がいない場合、正面の敵後衛を攻撃できる 0014 スナイパーアイ 特殊 このカードの攻撃はブロックやダメージ軽減・無効による妨害を受けない 0015 スロースタート 特殊 このカードは登場したターン、攻撃に参加できない 0016 妹たちの代役 特殊 このカードは能力参照時「未來」「シャネオルカ」としても扱う 0017 お嬢様限定人 特殊 味方の場に「沙夜音」がいない時、このカードは退却する 0018 千里眼 特殊 このカードこのカードが攻撃された時、相手の攻撃力が奇数ならそのダメージを無効にする 0019 防護の結界 特殊 このカードが攻撃された時、LPが続くかぎり-10してダメージを無効にする 0020 血の憑依 特殊 このカードと戦闘を行った敵に《操血》を与える 0021 猛毒の接触 特殊 このカードと戦闘を行った敵に《猛毒》を与える 0022 アシッドタッチ 特殊 このカードと戦闘を行った敵に《強酸》を与える 0023 無機吸収 特殊 1度のみこのカードのコスト以下の『無機』カードを退却させて移動できる。対象のカードの攻撃力をこのカードに"+"する 0024 悪魔の上下関係 特殊 『悪魔』の存在するマスに、上書き登場する事ができる 0025 ヴァラーブル 特殊 このカードはコスト0の敵にブロックされず、攻撃されない 0026 ロートグランツェ 特殊 LPが25以下の間、このカードの攻撃力が+3される 0027 ラングランツェ 特殊 LPが30以下の間、このカードの攻撃力が+5される 0028 オルタグランツェ 特殊 LPが30以下になると、このカードに隣接するカードの攻撃力を+3する 0029 短時間常駐 特殊 このカードは登場から3ターン後のターン開始時に退却する 0030 長時間常駐 特殊 このカードは登場から5ターン後のターン開始時に退却する 0031 フィールド配置物 特殊 全ての味方はこのカードの上に移動する事ができる 0032 不屈の精神 特殊 このカードはカード能力によるダメージ、能力変動、効果パラメータなどの対象にならない。能力条件による処理は適応される 0033 レヴェリィ 特殊 このカードが登場した時、このカードを行動済にして《回避》を与える。このカードは特定の能力以外での登場ができない 0034 ヘタレ 特殊 このカードは1戦闘に1度しか攻撃できない 0035 物作り知識 特殊 「ウィルフレド」と「レグナー」が存在するとき、敵『無機』配下を退却させる。この間、敵『無機』は登場できない 0036 闇の者の連携 特殊 「ユエラ」と「ラグスムエナ」が存在する時、敵『悪魔』配下を退却させる。この間、敵『悪魔』は登場できない 0037 二連ユイチリ弓術 特殊 このカードが攻撃する時の対象は後衛のみになる 0038 いたずら好き 特殊 「クレール」と「クレアンヌ」が存在する時、全ての敵配下に《猛毒》を与える 0039 選ばれし者 特殊 このカードの攻撃は手札が3枚以下の時、攻撃力が0になる 0040 ポイズンタッチ 特殊 このカードと戦闘を行った敵に《猛毒》を与える 0041 対衝撃の霧 特殊 このカードのダメージ判定は、最終ダメージを半分切捨てにする 0042 休息治癒 特殊 ターン開始時にこのカードのダメージを3回復する 0043 防護結界 特殊 このカードのダメージ判定は、最終ダメージから-3される 移動 No 能力名 効果 0001 一撃への助走 移動 このカードの攻撃力を+1する。ターン終了時に元に戻る 0002 血の脈動 移動 このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0003 フルメタルアーム 移動 このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0004 加速襲撃 移動 このカードが移動した回数分の攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0005 荒ぶる戦意 移動 【前衛に移動】このカードの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る 0006 指揮官援護 移動 【前衛に移動】味方リーダーの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る 0007 電光石火 移動 【前衛に移動】正面の敵前衛配下に1ダメージを与える 0008 光輝の神槍 移動 【前衛に移動】前衛の敵配下に1ダメージを与える 0009 地獄絞め 移動 【前衛に移動】正面の敵前衛配下がコスト2以下の時、その配下を退却させる 0010 トルショ・クリル 移動 【前衛に移動】正面の敵前衛にこのカードの攻撃力の半分切捨てのダメージを与える 0011 淫魔の抱擁 移動 【前衛に移動】正面の敵前衛配下に《幻覚》を与える 0012 隊員召集 移動 【前衛から後衛に移動】山札から順読みで「MSC」と名の付くカードを1枚手札に加える 0013 先駆け 移動 【前衛に移動】正面の敵前衛配下に2ダメージを与える 登場 No 能力名 効果 0001 先手必勝 登場 このカードの攻撃力を+1する。ターン終了時に元に戻る 0002 戦士の付術 登場 【捨札を最新の4枚除外する】このカードの攻撃力を+4する。ターン終了時に元に戻る 0003 混沌の秘策 登場 【捨札の『悪魔』を最新の4枚除外する】このカードに《攻4》を与える 0004 ハイリスク戦術 登場 【敵後衛配下の攻撃力を+3する】味方前衛配下の攻撃力を+2する 0005 血の制裁 登場 《操血》を持つ敵配下のHPを半分切上げにする 0006 突光剣 登場 【手札から登場】このカードを行動済みにし、敵前衛配下に2ダメージを与える 0007 奇襲攻撃 登場 【前衛に登場】正面の敵前衛配下に1ダメージを与える 0008 ビーアドウーシュ 登場 全ての敵に、このカードの攻撃力の半分切捨てのダメージと《強酸》を与える 0009 怪物探索 登場 【このカードと同じカードを手札から1枚捨てる】山札から『怪物』を順読みで1枚手札に加える 0010 観察能力 登場 【最新の捨札が『無機』】そのカードを山札の上に戻す 0011 組み換え戦術 登場 【最古の手札を1枚捨てる】山札から1枚手札に加える 0012 黒の闇界 登場 全ての山札を上から1枚それぞれ捨札に置く 0013 回生の儀 登場 捨札にある『天使』を全て山札に戻す 0014 エクスチェンジ 登場 【捨札を最新の1枚手札に戻す】山札を上から1枚捨てる 0015 俊足展開 登場 山札から「《瞬間回避》を持つ海斗」を2枚手札に加える。なければその枚数を山札の上から手札に加える 0016 ペルティナ 登場 全ての敵のコストを-1する 0017 アブソリュート 登場 全ての敵配下に《封印》を与える 0018 ブイヨワール 登場 全ての敵配下に《幻覚》を与える 0019 聖なる加護 登場 【最古の手札を1枚捨てる】次のターン、このカードは攻撃されずブロックに参加できない 0020 写し身 登場 このカードは、現在の場に存在する最も登場の早かった配下と同じコスト・支配力・HP・攻撃力になる 0021 聖なる癒し 登場 味方リーダーのLPを4回復する 0022 クイックタイム 登場 現在の場の状態を維持して、移動可能区分へ戻す 0023 舞い降りた幸運 登場 奥義充填率が100%になる 0024 ラクスハイシェラ 登場 場に存在する味方の数×2の値を攻撃力に"+"する 0025 死角の投槍 登場 正面の敵後衛配下を退却させる 0026 ハドラの円舞曲 登場 全ての味方に《回避》を与える 0027 断命の大鎌 登場 正面の敵前衛配下を退却させる 0028 高速旋風脚 登場 正面の敵前衛配下に、このカードの攻撃力と同じ値のダメージを与える 0029 イルザの束縛術 登場 敵後衛配下に《束縛》を与える 0030 闇の息吹 登場 味方リーダーのLPを8回復する 0031 先制砲撃 登場 全ての敵に1ダメージを与える 0032 電磁誘導 登場 捨札にある『無機』を全て山札に戻す 0033 暗闇の宴 登場 捨札にある『悪魔』を全て山札に戻す 0034 サービス 登場 全ての敵配下に《魅了》を与える 0035 姫様降臨 登場 最新の捨札を山札の上に戻す 0036 身妖舞 登場 正面の敵前衛配下に2ダメージを与える 0037 再生の風 登場 全ての味方配下に《再生》を与える 0038 気合注入 登場 このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 行動 No 能力名 効果 0001 癒しの息吹 行動 【手札を1枚捨て、行動済にする】捨てたカードのコストの2倍分LPを回復する 0002 癒しの鮮血 行動 【手札を1枚捨てる】捨てたカードのコスト以下の味方配下のダメージを5回復する 0003 上位癒しの鮮血 行動 【手札を1枚捨てる】捨てたカードのコスト以下の味方配下のダメージを8回復する 0004 奇跡の鮮血 行動 【手札を1枚捨てる】捨てたカードのコスト以下の味方配下のダメージを全回復する 0005 夢幻の鮮血 行動 【手札を1枚捨てる】捨てたカードのコスト以下の味方配下のダメージを全回復し、《攻1》を与える 0006 指揮官への献身 行動 【味方前衛配下の支配力を-1する】味方リーダーのLPを1回復する 0007 浄化の光 行動 【登場ターン】味方を1枚選び、そのカードの不利な効果パラメータを消す 0008 清浄な煌めき 行動 【行動済にする】『人間』と『天使』の不利な効果パラメータを消す 0009 血の支配 行動 【登場ターン】敵前衛配下を1枚選び、《操血》を与える 0010 血の上位支配 行動 【登場ターン】敵前衛配下に《操血》を与える 0011 サンファントム 行動 【登場ターン】敵前衛配下を1枚選び、《幻覚》を与える 0012 腐食の呪術 行動 【登場ターン】敵前衛配下を1枚選び、《強酸》を与える 0013 光の束縛術 行動 【登場ターン】敵前衛配下を1枚選び、《束縛》を与える 0014 シャルムの封印 行動 【登場ターン】コスト3以下の敵配下を1枚選び、《封印》を与える 0015 暴虐の布陣 行動 【登場ターン】味方配下を1枚選び、そのカードの攻撃力を+1、HPを-1する 0016 精気の接吻術 行動 【登場ターン】敵配下を1枚選び、攻撃力・HPを-1する。このカードの攻撃力・HPを+1する 0017 幽艶の接吻術 行動 【登場ターン】敵配下を1枚選び、《魅了》を与え攻撃力・HPを-1する。このカードの攻撃力・HPを+1する 0018 魂の接吻術 行動 【登場ターン】敵配下を1枚選び、《幻覚》を与え攻撃力・HPを-2する。このカードの攻撃力・HPを+2する 0019 悪魔の悪巧み 行動 【登場ターン、捨札の最新の『悪魔』を2枚除外する】このカードに《攻2》を与える 0020 格下への指図 行動 【登場ターン、コスト2以下の味方『悪魔』配下を1枚選び、HPを-3する】このカードに《攻2》を与える 0021 挑発鼓舞 行動 【登場ターン】敵後衛配下を1枚選び、そのカードの攻撃力を+2する。その後のこのカードの攻撃力を+1する 0022 精気吸収 行動 【登場ターン】敵配下を1枚選び、HPを-1する。このカードのHPを+1する 0023 変幻模写 行動 【登場ターン】味方『怪物』配下を1枚選び、そのカードをこのカードと同じコスト・支配力・HP・攻撃力にする 0024 変幻転写 行動 【登場ターン】味方を1枚選び、付加されている効果パラメータをこのカードにコピーする 0025 チャージ 行動 【行動済にする】このカードに《攻2》を与える 0026 勇者の付術 行動 【手札を1枚捨て、行動済みにする】味方を1枚選び、そのカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0027 覚醒の付術 行動 【捨札の最新の4枚除外する】このカードの攻撃力・HPを+1する。ターン終了時に元に戻る 0028 サンクチュアリ 行動 【行動済にする】味方の『人間』か『天使』を1枚選び、そのカードの攻撃力を+1する。ターン終了時に元に戻る 0029 投石物補充 行動 【隣接する「投石」を退却させる】退却させたカードの攻撃力をこのカードの攻撃力に"+"する。ターン終了時に元に戻る 0030 進化する力 行動 【このカードの支配力を-1する】このカードの攻撃力を+3する 0031 猛者の付力 行動 【このカードの支配力を-1する】このカードの正面の味方配下の攻撃力を+3する 0032 ビーストテイマー 行動 【このカードの支配力を-1する】味方『怪物』配下を1枚選び、攻撃力を+3する 0033 退避戦術 行動 【このカードに《除外》を与え、行動済にする】味方配下を1枚選び、そのカードの攻撃力を+1する 0034 フィアシャルフ 行動 【他の味方を全て行動済にする】このカードの攻撃力は、場に存在する味方攻撃力の合計値になる。ターン終了時に元に戻る 0035 カリスマ支配 行動 【捨札を最新の3枚除外する】このカードの支配力を3ターンの間+1する。この能力が発動途中のターンは使用できない 0036 先陣を切る 行動 【前衛に移動後】敵前衛配下を1枚選び1ダメージを与える 0037 ファストブレイク 行動 【登場ターン】敵前衛配下を1枚選び、このカードの攻撃力と同じ値のダメージを与える 0038 狂気の槍 行動 【登場ターン】山札の上を1枚捨札に置く。敵前衛配下を1枚選び1ダメージを与える 0039 速攻迎撃 行動 【登場ターン、行動済にする】敵前衛を1体選び1ダメージを与える 0040 瞬腕連打 行動 【このカードの攻撃力を-1する】敵前衛配下を1枚選び、1ダメージを与える 0041 剛腕連打 行動 【このカードの攻撃力を-3して、行動済みにする】敵前衛配下を1枚選び、3ダメージを与える 0042 ダークマター 行動 【行動済にする】正面の敵前衛に4ダメージを与える 0043 槌の光霞 行動 【手札を1枚捨てる】敵後衛に1ダメージを与える 0044 光燐衝撃 行動 【手札を1枚捨てる】敵前衛に1ダメージを与える 0045 氷垢螺の氷柱雨 行動 【行動済にする】敵前衛配下を1枚選び2ダメージを与え、次の味方ターン終了時までこのカードに《封印》を与える 0046 勇猛な突貫攻撃 行動 【このカードを退却させる】敵後衛配下を1枚選び2ダメージを与える 0047 不遇の解放 行動 【行動済にする】敵の除外札×2の値分、敵リーダーにダメージを与える。この能力は1戦闘に1回しか使えない 0048 永久の鎮魂歌 行動 【手札を2枚捨て、行動済にする】全ての敵配下に対象の最大HPの半分切上げまでダメージを与える 0049 ポイズンブレス 行動 【前衛に配置されているこのカードを行動済にする】敵前衛に攻撃力の半分切捨てのダメージと対象配下に《猛毒》を与える 0050 闇界獄滅炎 行動 【捨札の最新の『悪魔』を3枚除外する】敵配下を1枚選び2ダメージを与える 0051 瞬散撃 行動 【このカードの支配力を-1する】敵リーダーに5ダメージを与える 0052 狙い撃ち 行動 【このカードの攻撃力を-1して、行動済にする】敵リーダーに1ダメージを与える 0053 オルクラット 行動 【登場ターン】敵か味方の配下から1枚選びコストを-2する 0054 大いなる聖門 行動 【登場ターン、味方配下を1枚選び退却させる】山札から順読みでコスト3以下の『天使』を1枚退却させる 0055 光輝の儀式 行動 【3枚の『天使』が隣接する空マスが後衛にある】手札を1枚捨て、山札の逆読みでコスト3の『天使』を登場させる 0056 迎撃の策略 行動 【3枚の『天使』に囲まれている空マスが前衛にある】山札から「《突光剣》を持つノルファザ」を選び登場させる 0057 上位悪魔の途 行動 【場の味方配下が全て『悪魔』の時、このカードを退却させる】手札から支配供給値以下のコストの『悪魔』を登場させる 0058 野生の探索力 行動 【山札が1枚以上の時、このカードの支配力を-1する】山札からカードを1枚引き、手札からカードを1枚捨てる 0059 グラビティゾーン 行動 【手札を1枚捨てる】このカードに《返戻》を与える 0060 魔術再生 行動 【このカードに《除外》を与える】捨札のこのカードと同じカードを手札に戻す。この効果は1ターンに1度のみ使用可能 0061 後退指示 行動 【移動後】コスト1の味方『天使』支配を1枚選び、手札に戻す 0062 消費魔力回復 行動 【HPを-1し、行動済にする】捨札にある最新の《魔術再生》を持つカードを1枚手札に戻す 0063 瞬間再生術 行動 【捨札の最新の『悪魔』を4枚除外し、手札を1枚捨てる】捨札にある、このカードと同じカードを手札に戻す 0064 プレアルテル 行動 【このカードを退却させる】捨札の最新のコスト3以下の「藤二郎」をこのマスに登場させる 0065 デスファ・フュメ 行動 【お互いの捨札が10枚以上の時、このカードの攻撃力を-3する】それぞれの山札と捨札を入れ替える 0066 消化液 行動 【このカードを退却させる】味方リーダーに4ダメージを与える 0067 ノックバック 行動 【登場ターン】前後が同コストの前衛敵配下を1枚選び、前後の配置を入れ替える 0068 指揮官転送 行動 【登場ターン】味方リーダーとこのカードの配置を入れ替える 0069 心繋がり 行動 【登場ターン、味方「シャネオルカ」を1枚選び退却させる】山札のコスト5以下『怪物』を順読みでそのマスに登場させる 0070 天使の階段 行動 【登場ターン】前後に移動可能な隣接する『天使』を1枚選び、その空マスに移動させる 0071 バトンタッチ 行動 【移動後】手札内のコスト1のカードと入れ替えて登場させる。手札に戻ったターン、このカードは登場できない 0072 防護の光盾 行動 【手札を1枚捨てる】このカードが次の攻撃で受けるダメージを-3する 0073 真心交換 行動 【山札が1枚以上の時、このカードに《除外》を与える】手札を1枚選び山札の一番下へ置き、山札を1枚ひく 0074 フィアルセの束縛 行動 【登場ターン】敵配下を1枚選び行動済にする。そのカードは次のターン行動済のままになる 0075 プロッサ・ラヴェ 行動 【捨札を最新の2枚除外する】敵配下を1枚選び行動済みにする。そのカードは次のターン行動済のままになる 0076 煌めく暗黒 行動 【手札が3枚以上の時、その手札を全て捨てる】次のターンの敵配下の攻撃を封じる 0077 瞬間回避 行動 【手札を1枚捨てる】このカードに《回避》を捨てる 0078 暗黒障壁 行動 【捨札の最新の『悪魔』を4枚除外する】全ての味方に《必中》を与える 0079 シュヴァゼッツ 行動 【手札を2枚捨てる】このカードに《連撃》を与える。このターン、リーダーへ攻撃できず、ターン終了時に《連撃》を消す 0080 再生術 行動 【捨札のこのカードと同じカードを2枚除外する】このカードに《帰還》を与える 0081 アイシクルガード 行動 【後衛配置の時、正面の味方と同コストのカードを手札から1枚捨てる】正面の味方に《回避》を与える 0082 ネアシュテール 行動 【味方後衛配下の支配力を-1い、行動済にする】敵前衛にこのカードの攻撃力と同じ値のダメージを与える 0083 永遠の戦友 行動 【このカードを退却させ、同じカードを手札から1枚捨てる】このマスに、手札か山札にある「神殺しセリカ」を登場させる 0084 枢孔紅燐剣 行動 【手札を全て捨てる】捨てたカードの攻撃力の合計値を全ての敵にダメージを与える 0085 強化呪符・改 行動 【行動済にする】味方を1枚選び《攻3》を与える 0086 超絶強化呪符 行動 【手札を1枚捨て、行動済みにする】味方配下を1枚選び、次の攻撃を終えるまでHPを-5・攻撃力を+5する 0087 クレアンヌ型応援 行動 【手札を1枚捨てる】味方を1枚選び、《必中》を与え、捨てたカードのコストが3以上の時は攻撃力を+1する 0088 強制帰還 行動 【LPを-5する】敵か味方配下を1枚選び、そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は1ターンに1度のみ使用可能 0089 邪神招聘 行動 【LPを最大値の25%"-"する】敵に最大LP・HPの25%切捨てのダメージを与える 0090 ケルト・ルーン 行動 【手札を1枚捨て、行動済にする】全ての敵に2ダメージを与える 0091 帝国の軍配 行動 【手札を2枚捨て、行動済にする】全ての敵にこのカードの攻撃力と同じ値のダメージを与える 0092 白露乱舞 行動 【手札を1枚捨て、行動済にする】全ての敵に4ダメージを与える 0093 凍結の渦波 行動 【登場ターン】敵前衛配下に《束縛》を与える 0094 魔導砲撃 行動 【このカードの支配力を-1する】敵リーダーに8ダメージを与える 0095 粒子弾 行動 【行動済にする】正面の敵前衛に3ダメージを与える 0096 ズバーンと参上 行動 【このカードを退却させる】手札から『ちゅーちゅー未來』を登場させる 0097 承認!! 行動 【行動済にする】場に存在する全てのカードに《攻4》を与える 0098 勇者アタック 行動 【手札を2枚捨てる】このカードに《連撃》を与える 0099 気孔術 行動 【手札を1枚捨てる】味方配下のダメージを5回復する 0100 クロの防護結界 行動 【手札を1枚捨てる】このカードが次の攻撃で受けるダメージを-4する 0101 裁きの神槍 行動 【行動済にする】正面の敵後衛に4ダメージを与える 0102 水弾吸収 行動 【隣接する「水弾」を退却させる】退却させたカードの攻撃力をこのカードの攻撃力に"+"する。ターン終了時に元に戻る 0103 変幻転移 行動 手札内のコスト4のカードと入れ替えて登場させる。手札に戻ったターン、このカードは登場できない 0104 サンダーブレス 行動 【前衛に配置されているこのカードを行動済みにする】敵前衛に攻撃力の半分切捨てのダメージと対象配下に《強酸》を与える 0105 癒しの神風 行動 【手札を2枚捨てる】味方配下のダメージを全回復する 0106 刃浄撃 行動 【登場ターン、行動済にする】敵前衛を1体選び2ダメージを与える 0107 急所射撃 行動 【登場ターン】山札の上を1枚捨札に置く。敵前衛を1枚選び2ダメージを与える 攻撃 No 能力名 効果 0001 貫通 攻撃 【対象の敵配下を退却】そのカードの後方の敵に余剰分のダメージを与える 0002 串刺し 攻撃 【対象の敵配下を退却】敵リーダーに余剰分のダメージを与える 0003 二段突き 攻撃 【対象が敵前衛】そのカードの後方配下に1ダメージを与える 0004 弧月上弦 攻撃 【対象が敵リーダー】隣接する敵前衛配下に2ダメージを与える 0005 弧月下弦 攻撃 敵前衛配下に3ダメージを与える 0006 クラインベルゼ 攻撃 対象の敵へ隣接する敵に1ダメージを与える 0007 グランベルゼ 攻撃 対象の敵へ隣接する敵に2ダメージを与える 0008 バールの誘発 攻撃 【対象の敵配下をフロントアタックで退却】隣接する敵配下に1ダメージを与える 0009 活力吸収 攻撃 対象の敵に与えたダメージの半分切捨ての値分のダメージを回復する 0010 血の連鎖攻撃 攻撃 【対象の敵配下が《操血》を持つ】そのカードに隣接する敵前衛に同じ値のダメージを与える 0011 弧月一刀 攻撃 【対象が敵リーダー】通常のダメージを与える代わりに、敵LPの25%切上げのダメージを与える 0012 百花繚乱 攻撃 【対象が敵配下】与えたダメージの半分切捨てを敵リーダーに与える 0013 百科戦塵 攻撃 【対象が敵リーダー】通常のダメージを与える代わりに、敵LPの40%切上げのダメージを与える 0014 ヘビーブレイク 攻撃 【対象がコスト3以下の敵配下】そのカードを退却させる 0015 アオスシュメルツ 攻撃 【対象の敵配下がこのカードのコスト以下の『無機』のみ】そのカードを退却させる 0016 リクリュージョン 攻撃 【対象がコスト4以下の敵配下】そのカードを退却させる 0017 強制両成敗 攻撃 【対象の敵配下が退却していない】お互いに退却する 0018 猪突猛進 攻撃 【サイドアタック】このカードの攻撃力を-1する。ターン終了時に元に戻る 0019 アレパラシオン 攻撃 【サイドアタック】このカードの攻撃力を-3する。ターン終了時に元に戻る 0020 鳥娘の歌声 攻撃 【サイドアタック】このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0021 レギオンブレイク 攻撃 【対象が敵リーダー】このカードの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る 0022 他種族嫌悪 攻撃 【対象の敵が同勢力ではない】このカードの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る 0023 フルスナイパー 攻撃 【このカードが移動していない】このカードの攻撃力を+3する。ターン終了時に元に戻る 0024 闇の闘士 攻撃 【対象の敵のコストが3以上】このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0025 みなぎる覇気 攻撃 【対象の敵のコストが4以上】このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0026 無限の闘士 攻撃 【対象の敵のコストが5以上】このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0027 グロースピラ 攻撃 【対象が敵リーダー】このカードの攻撃力を敵捨札の枚数分"+"する。ターン終了時に元に戻る 0028 コールブレイク 攻撃 【対象の敵が『無機』】このカードの攻撃力を+1する。ターン終了時に元に戻る 0029 フェヴレッション 攻撃 【対象の敵のコストがこのカードより小さい】コスト差×2分の値を攻撃力に"+"する。ターン終了時に元に戻る 0030 付与者への猛攻 攻撃 【対象の敵が効果パラメータを持つ】このカードの攻撃力を+2する。攻撃終了後に元に戻る 0031 ショックパウダー 攻撃 このカードのコストの3倍の値に攻撃力が書き換わる。攻撃終了後に元に戻る 0032 連鎖粉砕 攻撃 【対象の敵配下を退却】このカードは攻撃済にならない。この効果は1ターンに1度のみ発動する 0033 全てを飲み込む 攻撃 対象の敵に与えたダメージ分、このカードのダメージを回復する・敵配下を退却させたとき、そのカードを除外する 0034 恐怖の接触 攻撃 対象の敵の攻撃力を-2する。次の対象カードの攻撃終了後に元に戻る 0035 リミテッドゾーン 攻撃 【対象の敵配下を退却】次のターンの間、そのマスに敵の「移動」「登場」ができない 0036 怪物暗示能力 攻撃 【対象の敵『怪物』配下を退却】敵リーダーへ、退却させた配下の攻撃力と同じ値のダメージを与える 0037 狂気乱舞 攻撃 山札の上から1枚を捨札に置く 0038 徹底的に押収 攻撃 敵の山札を上から3枚捨札に置く 0039 異空間切断 攻撃 敵の最新の捨札を1枚除外する 0040 強酸の暗礁弾 攻撃 【対象が敵配下】《強酸》を与える 0041 戒めの枷 攻撃 攻撃終了後、対象の敵配下に《束縛》を与える 0042 氷結の拘束流 攻撃 攻撃したカードに隣接する配下を行動済みにする。そのカードは次のターン行動済のままになる 0043 充填時間 攻撃 攻撃終了後、次のターン終了までこのカードの攻撃力は0になる 0044 成長 攻撃 【対象の敵配下を退却】このカードを退却させ、手札か山札にある「ホシノヒメ成長種」を登場させる 0045 覚醒 攻撃 【対象がリーダーで与ダメージ10以上】このカードを退却させ、手札か山札にある「ホシノヒメ覚醒種」を登場させる 0046 地龍猛襲脚 攻撃 【対象の敵配下が『人間』か『怪物』】そのカードを退却させる 0047 飛燕剣連舞 攻撃 【《飛燕剣連舞》を持つカードが隣接】攻撃力を+10する。攻撃終了時に元に戻る 0048 レイ=ルーン 攻撃 対象の敵の後方の敵に同じ値のダメージを与える 0049 ティルワンの死磔 攻撃 【対象の敵が『天使』】ダメージを2倍与える 0050 神速鳳凰剣舞 攻撃 【対象の敵配下を退却】このカードに《回避》を与える 0051 ブレイクフィスト 攻撃 【対象の敵配下が『無機』】そのカードを退却させる 0052 ティルワンの闇界 攻撃 【対象の敵配下が『天使』】そのカードを退却させる 0053 フェヒテンイング 攻撃 【対象が敵リーダー】このカードの攻撃力を+6する。ターン終了時に元に戻る 0054 連接剣双伸張 攻撃 敵前衛に4ダメージを与える 0055 神極聖光剣 攻撃 【対象の敵が『悪魔』】ダメージを2倍与える 0056 弧月三段 攻撃 【対象が敵前衛】そのカードの後方配下に3ダメージを与える 0057 シュロムベルゼ 攻撃 対象の敵へ隣接する敵に3ダメージを与える 0058 速魔弾ルオナ 攻撃 【対象の敵配下が『天使』か『悪魔』そのカードを退却させる】 0059 淫魔の接吻 攻撃 対象の敵に与えたダメージ分、このカードのダメージを回復する 0060 ウォータブレイド 攻撃 【対象が敵リーダー】通常のダメージを与える代わりに、敵LPの10%切上げのダメージを与える 退却 No 能力名 効果 0001 簡易治癒 退却 【リーダーの移動で退却】味方リーダーのLPを10回復する 0002 簡易回復 退却 【リーダーの移動て退却】味方リーダーのLPを4回復する 0003 精気譲渡 退却 【リーダーの「秀哉」の移動で退却】味方リーダーのLPを15回復する 0004 増援 退却 【敵の攻撃て退却】山札からカードを1枚引く 0005 戦略的帰還 退却 【捨札の最新の『悪魔』を3枚除外する】このカードを山札に加える 0006 身代わり命令 退却 【山札の上のカードを1枚捨札に置く】このカードを山札に加える 0007 ルヴニエル 退却 【敵の攻撃で退却】山札から「《ペルティナ》を持つ沙夜音をこのマスに登場させる 0008 ラルムフィーユ 退却 全ての敵のコストを-1する 0009 最後の一手 退却 このカードに攻撃を行った敵配下を退却させる。次のターン、このマスには味方の「移動」「登場」ができない 0010 硫酸液 退却 このカードに攻撃を行った敵の攻撃力を次のターン終了まで-2する 0011 変身解除 退却 【敵の攻撃で退却】手札に「赤プテテット」が存在する時、このマスに登場させる 0012 再生起動 退却 味方の移動で退却した時、その味方に《再生》を与える。敵の攻撃で退却した時、その敵に《再生》を与える 0013 攻撃起動 退却 味方の移動で退却した時、その味方に《攻1》を与える。敵の攻撃で退却した時、その敵に《攻1》を与える 0014 強攻撃起動 退却 味方の移動で退却した時、その味方に《攻3》を与える。敵の攻撃で退却した時、その敵に《攻3》を与える 0015 必中起動 退却 味方の移動で退却した時、その味方に《必中》を与える。敵の攻撃で退却した時、その敵に《必中》を与える 0016 回避起動 退却 味方の移動で退却した時、その味方に《回避》を与える。敵の攻撃で退却した時、その敵に《回避》を与える 0017 再登場 退却 【敵の攻撃で退却】元のマスに戻す。この能力は1カードに1回しか使えない 0018 合体解除 退却 【敵の攻撃で退却】山札から「ティエネー」をこのマスに登場させる 0019 うそ泣き 退却 全ての敵配下の攻撃力を-1する 前衛 No 能力名 効果 0001 同志への激励 前衛エリア 味方の「未來」と「シャネオルカ」の攻撃力を+1する 0002 絶対防御の構え 前衛エリア 敵が登場した時、このカードの攻撃力を-1、HPを+1する 0003 背水の布陣 前衛エリア このカード以外の味方前衛『悪魔』配下の攻撃力を+2、HPを-1する 0004 人的強化 前衛エリア このカードの後方に『人間』が存在するとき、攻撃力を+1する 0005 お嬢様の守護者 前衛エリア このカードの後衛に「沙夜音」が存在するとき、攻撃力を+2する 0006 上位者の余裕 前衛エリア 他のコスト4以上の敵味方が場に存在しないなら、このカードの攻撃力を+1する 0007 荒れ狂う鼓動 前衛エリア 敵に攻撃される毎に、攻撃力を+1する 0008 開放されし能力 前衛エリア このカードの攻撃力を+14する 0009 消沈の呪縛 前衛エリア 正面の敵前衛配下の攻撃力を-3する 0010 トラキアの消沈 前衛エリア 正面の敵前衛配下の攻撃力を-5する 0011 恐怖の植え付け 前衛エリア 正面の敵前衛『人間』の攻撃力を-2する 0012 鉄壁の身代わり 前衛エリア ブロックに入る際、受けるダメージを-2する 0013 クロスカウンター 前衛エリア 敵の攻撃で退却していない場合、その敵へ受けたダメージの半分切上げのダメージを与える 0014 光の拘束結界 前衛エリア 正面の敵前衛配下に《束縛》を与える 0015 フェールの幻覚術 前衛エリア 正面の敵前衛配下に《幻覚》を与える 0016 血の干渉 前衛エリア このカードが場に存在する時、敵前衛に《操血》を与える 0017 誘惑の微笑み 前衛エリア 正面の敵前衛は移動できなくなる 0018 無言の圧力 前衛エリア 正面のコスト2以下の敵前衛配下は攻撃する事ができなくなる 0019 怪物察知能力 前衛エリア 敵の『怪物』の攻撃時、配置に関係なくブロックに参加する。この能力が複数の場合は、登場の早いカードが優先される 0020 機敏な回避術 前衛エリア このカードは敵のフロントアタックを無効にする 0021 毒霧の散布 前衛エリア 正面の敵前衛配下のHPをこのカードのHP値分"-"する 0022 漆黒の霞 前衛エリア このカードはリーダーに攻撃されない 0023 城壁展開 前衛エリア このカードが場に存在する時、敵はこのカード以外を攻撃できない 0024 神速回避 前衛エリア このカードが敵の攻撃を受ける時、最古の手札を1枚捨て、それが「海斗」ならダメージを無効にする 0025 危険予知 前衛エリア 敵が登場した時、後方が空マスの場合、このカードを後方に移動する。 0026 光霞 前衛エリア 敵ターン中、このカードの正面に移動・登場した敵前衛配下へ1ダメージを与える 0027 贖罪の光霞 前衛エリア 敵ターン中、このカードの正面に移動・登場した敵前衛配下へ3のダメージを与える 0028 魔王軍の誇り 前衛エリア 「まおーさま」が存在するとき、コストを+2、支配力を+1、HP・攻撃力を+5する 0029 贖罪の聖炎 前衛エリア 敵ターン中、このカードの正面に移動・登場した敵前衛配下へ4のダメージを与える 0030 連槍カウンター 前衛エリア 敵の攻撃で退却していない場合、その敵へ2ダメージを与える 後衛 No 能力名 効果 0001 圧力的な応援 後衛エリア 正面の味方が「秀哉」か「海斗」の時、そのカードの攻撃力を+1する 0002 精一杯の応援 後衛エリア 正面の味方が配下の「未來」か「杏里咲」の時、そのカードのHPを+1する 0003 信頼の絆 後衛エリア 正面の味方が「未來」か「杏里咲」の時、そのカードの攻撃力を+1する 0004 天使の護り手 後衛エリア 正面の味方が配下の『天使』の時、そのカードのHPを+1する 0005 無機制御能力 後衛エリア 正面の味方配下が『無機』『怪物』の両方を持つ時、攻撃力・HPを+1する 0006 隊員援護 後衛エリア 前衛の味方配下の「MSC」と名の付くカードの攻撃力を+1する 0007 高みの見物 後衛エリア 正面に味方が存在する時、隣接する味方の攻撃力を+2する 0008 魔改造 後衛エリア 正面の味方配下の『無機』のHPを-3・攻撃力を+5する 0009 追い風 後衛エリア 正面の味方がフロントアタックをする時、攻撃力を+1する 0010 王女の指揮 後衛エリア ターン開始時、コスト3以下の味方に《再動》を与える 0011 レヴェリシオン 後衛エリア ターン開始時、正面のコスト2以下の味方配下に《連撃》を与える 0012 拡散する氷結波 後衛エリア ターン終了時、正面の敵前衛配下を行動済にする。そのカードは次のターン行動済のままになる 0013 疾風迅雷 後衛エリア ターン終了時に前が空マスなら、そのマスに移動する 0014 長距離射撃 後衛エリア 前が空マスなら、前衛に配置されているように攻撃できる 0015 フロントガード 後衛エリア 正面の味方がフロントアタックを受けた時、ブロックに参加する事ができる 0016 大いなる癒し 後衛エリア ターン終了時、他の味方配下のダメージと不利な効果パラメータを消し、LPを1回復する。 0017 大暴虐の布陣 後衛エリア ターン終了時、正面の味方配下に《攻4》を与える 0018 華やかな応援 後衛エリア 正面の味方が『人間』の時、そのカードの攻撃を+1する 全体 No 能力名 効果 0001 仕組まれた毒舌 全エリア 味方の「シャネオルカ」「杏里咲」の攻撃力を+1する 0002 同志の守護者 全エリア 味方に「未來」か「シャネオルカ」が存在するなら、このカードの攻撃力・HPを+1する 0003 負けず嫌い 全エリア リーダーの「秀哉」が隣接しているなら、このカードの攻撃力を+1する 0004 氷結の魔法剣 全エリア 味方に「アカリ」が存在するなら、このカードの攻撃力を+2する 0005 神聖の魔法剣 全エリア 味方に「シャネオルカ」が存在するなら、このカードの攻撃力を+2する 0006 暗黒の魔法剣 全エリア 味方に「鴉鳥」が存在するなら、このカードの攻撃力を+2する 0007 煉獄の魔法剣 全エリア 味方に「未來」が存在するなら、このカードの攻撃力を+2する 0008 水弾制御能力 全エリア 味方の「水弾」が隣接して存在するなら、そのカードの攻撃力を+1する 0009 火弾制御能力 全エリア 味方の「火弾」が隣接して存在するなら、そのカードの攻撃力を+1する 0010 石弾制御能力 全エリア 味方の「石弾」が隣接して存在するなら、そのカードの攻撃力を+1する 0011 退魔の領域 全エリア 味方の『人間』『天使』の攻撃力を+1する 0012 天使の連帯意識 全エリア このカード以外の味方『天使』の数だけ、このカードの攻撃力・HPを+1する 0013 闇界の攻撃布陣 全エリア コスト2以下の味方『悪魔』配下の攻撃力・HPを+2する 0014 悪魔の結束力 全エリア このカード以外の味方『悪魔』の数だけ、このカードの攻撃力・HPを+1する 0015 英雄の結託 全エリア 場に存在する『英雄』の数だけ、このカードの攻撃力を"+"する 0016 サヴァンオルド 全エリア 隣接する味方『人間』の攻撃力を+2する 0017 暗黒の鼓舞術 全エリア 味方の『悪魔』の攻撃力を+1する 0018 流星の光槍 全エリア 味方が移動した時、このカードの攻撃力を+1する。ターン終了時に元に戻る 0019 ブリンクシフト 全エリア 味方ターン中、味方配下が退却した時、味方リーダーの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0020 同調の姿勢 全エリア 味方が登場した時、このカードの攻撃力を+1する。1ターンに1度のみ、ターン終了時に元に戻る 0021 逆進の超越 全エリア 捨札が3枚以下なら、このカードの攻撃力・HPを+2する 0022 力への代償 全エリア このカードの支配力が"-"されているなら、その"-"分の攻撃力を"+"する 0023 混沌の支配 全エリア 味方ターン中、敵か味方の捨札が除外されていれば、このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る 0024 孤高勇士 全エリア このマスの支配供給値が1以下の時、このカードの攻撃力を+3する 0025 上位シンクロ 全エリア コスト3の味方配下の数×2を、このカードの攻撃力に"+"する 0026 下位シンクロ 全エリア コスト1の味方配下の数×2を、このカードの攻撃力に"+"する 0027 協調性の増強 全エリア このカードがいるマスの支配供給値が4以上の時、支配力を2にする 0028 甘い誘惑 全エリア 《甘い誘惑》を持つ配下が3枚以上存在するとき、そのカードの枚数分リーダーの「秀哉」の攻撃力を"+"する 0029 逆襲の一手 全エリア 味方「ギレゼル」が攻撃された時、このカードの攻撃力を+1する 0030 オルトリクス 全エリア このカード以外の全ての敵味方は、エリア能力が無効になる 0031 スピテリクス 全エリア 全ての敵味方は、攻撃行為が行えなくなる 0032 グランテリトリー 全エリア このカードが攻撃で受ける7以下のダメージを無効にする 0033 闇の小夜曲 全エリア 全ての敵の攻撃は、フロントアタックのみになる 0034 暗黒魔術の熟練者 全エリア 隣接マスにコストと関係なく「闇弾」の登場ができ、《単発効果》で退却した「闇弾」は手札に戻る 0035 天使の光陣 全エリア ターン開始時、コスト4以下の味方『天使』に《再動》を与える 0036 操血のシンクロ 全エリア リーダーの「秀哉」へ攻撃した敵に《操血》を与える 0037 ミスティベルシュ 全エリア 「鳴海」の持つ《~の魔法剣》は対応カードが存在しなくても発動するようになる 0038 フォルスルトゥニ 全エリア 敵のコストを-1する 0039 どさくさ紛れ 全エリア 正面の敵前衛配下が味方のカード能力「行動」に選ばれた時、そのカードに1ダメージを与える 0040 ユルティスゾーン 全エリア 敵配下が移動した時、敵リーダーに2ダメージを与える 0041 神々の聖域 全エリア 『魔神』『英雄』以外の敵味方の攻撃力を-8する 0042 絢爛の風 全エリア 隣接する味方配下のコストを+1する 0043 貧乳 全エリア 味方配下の「仙崎」の攻撃力・HPを+2する 0044 虚乳 全エリア 場に存在する「ヒロイン」を除く『人間』の攻撃力を-3する 0045 豊乳 全エリア 場に存在する配下の『怪物』の攻撃力・HPを+2する 0046 並乳 全エリア 場に存在する『無機』以外の攻撃力を+1する 0047 巨乳 全エリア 前衛に存在する「海斗」の攻撃力を+2する 0048 爆乳 全エリア 味方の『人間』の攻撃力を+3する 0049 美乳 全エリア 場に存在する「ヒロイン」以外に《魅了》を、「ヒロイン」に《封印》をそれぞれ与える 0050 控乳 全エリア 場に存在する配下の『悪魔』のHPを+3する 0051 天使乳 全エリア 味方の『天使』と敵の『悪魔』の攻撃力を+2する 0052 主従援護 全エリア 「セリカ」とこのカードの攻撃力・HPを+3する 0053 仲良し援護 全エリア 「ナベリウス」と「リタ」が隣接したとき、その隣接カードの基本攻撃値を"+"する 0054 魔神への対抗心 全エリア 敵味方に存在するこのカード以外の『魔神』の枚数分、攻撃力を"+"する 0055 姫狩りメンバーズ 全エリア 場に存在する《姫狩りメンバーズ》が3枚以上の時、味方マスの支配供給値を+1する 0056 天使の結界 全エリア 味方の『天使』の攻撃力を+1する 0057 将軍の指揮 全エリア 味方の『人間』『悪魔』の攻撃力を+1する 0058 戦意の祝福 全エリア 味方の攻撃力を+1する 0059 血縁の絆 全エリア 味方に「リウイ」か「カーリアン」か「シルフィア」が存在するなら、このカードの攻撃力・HPを+2する 0060 ビーストマスター 全エリア 味方の『怪物』の攻撃力を+1する 0061 オペラシオーネ 全エリア 敵のコストを-2する 0062 フォルスレグロ 全エリア 味方のコストを+1する 0063 結束の力 全エリア このカード以外の味方の数だけ、このカードの攻撃力を+1する 0064 弟への支援 全エリア 味方の「魔法剣士セリカ」の攻撃力を+1する 0065 アルテミスの祝福 全エリア 味方の攻撃力を+2する 0066 彗星の光槍 全エリア 味方が移動した時、このカードの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻す 0067 天使の聖歌 全エリア 場に存在する『天使』以外の攻撃力を-2する
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ここではゲーム使用するカードについて記載する。 「怪獣カード」 メインとなるカード (市販ソフビに付属している青いカード(応援カード)は、怪獣カードとして使う。) スキャンできるのは赤い「怪獣カード」、青い「応援怪獣カード」が使える。 バトルの前に3体スキャンすることができるので、自分の好きな組み合わせの怪獣を選ぼう。 「作戦技カード」 様々なサポート能力を持つ 発動タイミングはスキャンしたリーダー怪獣のタイミング。 発動タイミングはカードによって異なる。EX5弾からタクティカル、アグレッシブが追加された。 体力が規定まで減った時に発動する「カウンター」、 規定ラウンド数になったら発動できる「タクティカル」、 規定メモリまで押し込んだら発動できる「アグレッシブ」の三つ。 「作戦スーパーコンボカード」 特別なキャラクターを呼び出せる 主にウルトラマンや、スペシャルな怪獣達を呼び出すことができる。 これも作戦カードのひとつなので、発動するタイミングは技カードと同じ。 「作戦援軍カード」 地球防衛隊などが登場する スーパーコンボの防衛隊版。威力は劣るが手軽に使えて属性によって使い分けることができる。 これも作戦カードのひとつなので、発動するタイミングは技カードと同じ。 カードを持っていない人は… タイトル画面でボタンを押し、「ゲームを始める」か「カードを買う」を選び、100円を入れることでカードが出てくる。 どちらを選んでもレアの排出率はどちらも同じ。 (正確には2セットのカードの束から、どちらが排出されるかランダムなため) 「公式HP for きっず」にゲーム内メニューの説明があるので、そちらも参照。 怪獣カードを3枚未満の所持でも、キャラクタースキャン時に「赤いボタン」を押すことで、デフォルトキャラクターが選ばれる。 (EX以前では、ゴモラ・ガラモン・超コッヴ) (EXではエレキング・バルタン星人(ベーシカル)・メルバ) (NEOでは、レッドキング・リトラ(S)・カネゴン) 技カードを所持していない場合は、技カードを発動することができない。 (ゲームの進行には影響は無いが、やや不利になる)
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同名カード 同じ名前を持つカードのこと。現時点でサポートカードにはない。 例:《平沢 唯(001)》と《平沢 唯(002)》はどちらも平沢 唯である。 同名カードであっても、カードナンバーが異なれば違うカードとして扱う。 カード名を参照する効果では、同名カードは全て同じ効果を受けられる。 なお、コンビキャラは2種類の同名カードを持っている。 例:《平沢 唯&平沢 憂(249)》は《平沢 唯(001)》および《平沢 憂(070)》と同名カードである。 関連項目 カテゴリ カード名 カード名を変更 同色カード 編集
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ジャンプ・カードページ用コピーテンプレ ■カード内容の書き込み用テンプレ メニュー→編集で開きコピーする(中段より解説) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 ジャンプ・カードページ用コピーテンプレート ー 解説 ゲーム別収録パック(2つ目までのパック表記は固定です) DS2008パック:パック:- No PSPTF3パック:パック:- DS2007パック:パック:- DS SSパック:パック:- DS NTパック:パック:- PSPTF2パック:パック:- PSPTF1パック:パック:パック:- PS2TFEパック:パック:パック:- 解説 カード内部([[]]は半角で) ※※モンスター名(改行) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック DS上PSP下:最新2作+改行+以下旧作 [[ソフト名DS(P)]]:[[収録パック]]パスワード [[ソフト名PSP(P)]]:[[収録パック]] (改行) [[ソフト名DS(P)]]:[[収録パック]] [[ソフト名PSP(P)]]:[[収録パック]]
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入手難カード バトルロードのレアカードの中で、特に入手が難しいものをリストアップ ◆バトルロードIに対する考察 ・基本的に入手が難しいモンスターやSPは存在しないような配慮がされている 例)SP1/800は複数章にわたって連続排出を実施 例)モンス1/800は、コレクション違い&モリセレ(雑誌付録等)でフォロー 例)さらに「ロト」モンス1/800入手難易度を下げるため、7章・8章で復刻を実施 ※ロトダブルスキャンが猛威をふるっていたための考慮と思われる ・唯一の例外は代表勇者決定戦の3種のカード ただし、環境系のカードであるため、後継のビクトリーで使えず、 事実上不要で、コレクター向けのカードとなっている ◆バトルロードIIに対する考察 ・モンバトIと同様、入手が難しいモンスターやSPは存在しないような配慮がされている 例)SP1/800、アイテム1/800は複数章にわたって連続排出を実施 例)モンス1/800は、コレクション違い&モリセレ(雑誌付録等)でフォロー 例)一部モンス1/800は、モリセレ柄で最終章にノーマルカードとして排出 ・モンバトIIで入手難易度を下げる救済が施されていないものは以下のとおり 例)最終章新SPのメイクアップ(1/800で単章排出&モリセレなし) 例)ダークドレアム(1/800で単章排出&モリセレなし) 以下、カードリスト。 ■排出系 バトルロードI(1/800で排出が1章分のみ) 種別 カード名 排出章 備考 SP 光の玉 7章 SP ロトの紋章 7章 ロトSP ぱふぱふ 7章 これは、1,600分の1らしい(※) ロトSP ギガデイン 8章 ロトSP 光の玉 8章 ロトSP ロトの紋章 8章 ※ロトSPぱふぱふは、カード裏の宝玉に模様があり、それの種類を考慮した場合 1 宝玉の模様にも大きさがあり、大きさに比例してより価値が高くなる傾向にある。 バトルロードII(1/800で排出が1章分のみ) 種別 カード名 排出章 備考 ロト キースドラゴン 2章 ロト オーシャンクロー 1章 ロト アンクルホーン 1章 ロト アームライオン 3章 ロト てっきゅうまじん 2章 ロト ドラゴンライダー 3章 ロト メタルドラゴン 4章 ロト ドラゴンゾンビ 5章 ロト れんごくちょう 6章 ロト ナイトリッチ 7章 ロト パペットこぞう 8章 ロト ゴールデンゴーレム 9章 SP メイクアップ 10章 SP 魔神ダークドレアム 10章 ■非排出系(カラーコード有) バトルロードI代表勇者決定戦参加賞 種別 カード名 排出章 備考 環境 第一回代表勇者決定戦参加賞 - 闇のランプ+雄たけびをあげて 環境 第二回代表勇者決定戦参加賞 - 闇のランプ+戦闘のテーマ 環境 第三回代表勇者決定戦参加賞 - 闇のランプ+栄光への戦い 環境 第四回代表勇者決定戦参加賞 - 闇のランプ+戦い Vジャンプ景品(裏にVジャンプのロゴ入り) 種別 カード名 排出章 備考 SP ギガスラッシュ - Vジャンプロゴ入り SP ドラゴン斬り - Vジャンプロゴ入り SP ギガソード - Vジャンプロゴ入り SP ロトの血を引く者 - Vジャンプロゴ入り SP 星空の守り人 - Vジャンプロゴ入り ■非排出系(カラーコード無) プロモカード 種別 カード名 排出章 備考 広告 稼動前プロモ DQMBI稼働前 SQUARE ENIX PARTY 2007で配布されたプロモカード